动漫(动画和动漫到底有什么区别)
资讯
2024-02-22
362
1. 动漫,动画和动漫到底有什么区别?
哈喽!大家好!我是一名动漫爱好者吉卜!
动漫和动画片指有什么区别,其实区别挺大得
其次:动画片和动漫区别之一
1、动画片(卡通片)是动漫的老一辈俗称。在国内动漫迅猛发展之前,人们对动画的认识大多为幼儿片,即动画片。
2、动漫表面的意思是动画和漫画。“动漫”公认的最早出处是国内的动漫咨询杂志《动漫时代》,从此开始动漫两个字就在国内迅速传开了。
随着ACG影响力慢慢变大,动漫这种叫法也被更多人熟知,动漫和动画片儿还是有区别的,动画片儿纯给小孩看的,但是动漫不一样,动漫里有些含义小孩子未必能理解的了。动画片纯属给小孩子看到,但是动漫有时候会有一些社会讽刺和教育意义的。
3、动漫目前在使用的时候,更多是指涉及动画、漫画的文化,尤其是日本动漫。动漫不仅技术含量比动画片高,内容也相当丰富。
再次:动画片和动漫制作都有点区别
传统制作动画流程跟现代数字化制作动画流程没有什么太大的区别,只是在制作方法上有一定区别
1:人物造型设计也就是卡通形象设计。在动画故事剧本确定后,所有的人物造型和主要场景造型就需要有蓝本,也就是一个分镜头形式的。以提供给后续所有工序绘制参考和制作标准!
2:台本,或者说剧本,也可以是动画脚本,也就相当于电影剧本,通常是一个镜头一幅画,并配上台词,看上去像一本连环画,大部分是通过人工手绘出来的,跟现在的数码数字手绘也有着相同的步骤!
3:分镜头台本,也就是每个镜头的细化,细化到镜头中先后出现那些人物,有哪些具体动作,要用到哪些道具和背景,需要进行怎样的镜头切换。通常一个镜头会整理到一份文件夹,里面有该镜头主要涉及的造型,背景,以及主要的动作
4:设计稿,就是将分镜头台本完全细化,仔细的绘制背景,确定水平线和镜头详细透视,绘制该镜头详细的人物动作以及镜头切换的方式。
5:原画,在设计稿的基础上,绘出最精致而逼真的动作,到这个阶段,动画绘制进入最精细的阶段,而原画所描绘的动作,并不是动作的全部,仅是一个动作的几个主要阶段的开始和结束。比如下蹲,原画的使命就是画出站立时的样子和完全蹲下去后的样子,最多中间加一张动作完成到一半时的动画草图。背景,这和原画是平行的工作,在设计稿基础上绘制详细的背景
6:动检,用极其精致而清晰的线条和造型,将原画描绘清楚。最终出现在电视上的形象,基本就是动检给出的造型。
7:动画,终于到了我们最熟悉的一个词,动画的使命就是讲上述的下蹲动作画完整,将开始和结束之间的那些动态的过程画出来,否则如果屏幕上仅出现原画,动作就会很生硬很突然,缺乏流畅的过度。动画的张数是有讲究的,最讲究的是一秒十二帧,就是一秒的动作要画十二幅,和常规视觉习惯吻合。好莱坞动画大片是这个精度,一般动画片通常只有6副甚至4副,动作相比动画大片要生硬许多
8:描线,越是到后期,自由创作的空间越小,到动画阶段,自由创作空间已经很小,而到了描线就不存在自由创作空间了,它只是将所有的动画及动检的线条重描,描成最终可以出现在屏幕上的样子。
9:上色,这是开始拍摄前的最后一步了,根据描线后的画面进行上色,描线要求所有的线条都是完全封闭的,这样才能保证上色不溢出,完成这一步后,就可以正式一张张拍摄了。
以上对动画片和动漫得看法,同样得内容,用动画片提现出来和动漫提现出来肯定是区别很大得,而且动漫制作过程还是比较复杂工序多,所以,还是动漫比较受欢迎得!
2. 有哪些纯爱动漫可以介绍一下?
我是纯爱战士(一刀一个牛头人)
推荐:《辉夜大小姐想让我告白》
《总之就是非常可爱》
《中二病也要谈恋爱》
《想哭的我带上了猫的面具》
《崛与宫村》
《寄宿学校的朱丽叶》这个我没图[捂脸]
《Relife》
《声之形》
以上
3. 为什么有那么多人喜欢看动漫?
其实问为什么那么多人喜欢看动漫和为什么那么多人喜欢看电影是一样的。
同样是视频文化传播的一种方式,为什么要单独区分开呢。当然是太多人觉得动漫幼稚,不愿意将动漫这种形式与电影电视剧并列相谈。
就好像讨厌臭豆腐和榴莲的人,自己又死活不想认真尝一口的。闻到味道就讨厌,就好像看到喜洋洋和熊出没就觉得动漫幼稚一样。
而喜欢看日漫的人,就是真正的尝到了味道。相比之下,日漫的确是动漫中比较成熟的视频模式,之所以说是喜欢看日本动画而不是国产动画很大原因也是这个吧。
我可以肯定的说,大部分喜欢看日漫的人都不只是看过子供向的片子吧。大部分不喜欢看动漫的成人,其实根本没看过几部非子供向的片子吧。
但是从本质上讲,动漫的表达形式与电影相比,的确是离现实要远一些。老的演员一个眼神,就透漏出几十年生活经历的沧桑,每一块肌肉的跳动,只要机器肯拍,只要你想看,都可以看的真实无比。这是喜欢现实的人最钟爱的一点。动漫的表达方式上,虽然没法像实拍一样表现的那么真实厚重,但是却可以天马行空,只要想得到,画的出来,就可以展现出来,题材上拥有更大的空间。你可以写出千万篇意义重大的著作,去未必都能拍的出来。而动漫,能画出来的比例就要多得多了。就仿佛说,重思想与重现实,你钟爱哪个。不爱看动漫的人可能会觉得我说的好像,不看动漫就没理想一样。的确,这两种人,我觉得爱看的人要比不爱看的人更爱做梦一些。
电影节我们都看过,对比一下,再去动漫展看看,就全明白了。
动漫展里没有那么厚重的权利味道,金钱味道和现实的味道。里面大多充满了一个字,"梦"。
相对比影展他们是赚不到多少钱的,很多cosplay都是免费来的,全靠喜欢撑着。
可能拿梦来比较有点偏颇。但事实上,社会中还有梦的人在什么年龄范围中比较多呢。看动漫的人又在什么年龄范围中比较多呢。又有多少人被生活压得喘不过气,整日忙着生计,不知不觉就不看动漫了呢?他们是确定只是不爱动漫吗?问问你身边那些四五十岁,整天看着电视剧的人,他们当初的理想呢。
那我自己说,我现在看动漫的路子也越来越窄了,热血动漫慢慢的也开始退热的了,思维类的,高年龄段的动漫才看的进去。
这种现象,
就好像,从什么时候开始,就不相信世界上有圣诞老人了。不过有梦的人很多,可以说,就是有很多人喜欢看日本动画。
4. 为什么当年的热血三大漫之一的死神?
谢谢邀请,分享优质原创回答。
死神,是我高中时候天天追的一部神漫画,个人认为,在蓝染篇之前的死神绝对是当年素质最高的漫画之一,甚至还强过如日中天的火影,因为,死神角色更多,各有戏份,各有粉丝,比如小白,大白,小乌,蓝染等等,而且还没有喧宾夺主,人物刻画的很到位。但是为什么蓝染之后就不行了呢?
个人认为,蓝染之后的死神,前期没有什么铺垫伏笔,完全是为了剧情而剧情,拖沓生硬,战斗力崩坏是,我也是从这个阶段开始放弃死神了,因为在打败蓝染之后,一户已经发展的无限强了,而且剧情已经来到了最高潮,以后又以清淡开场(一户丧失所有能力),之前也并没有过多的剧情铺垫和伏笔,完全就像是一个新番,导致后期灭却师的出现很突兀,老追剧的觉得索然无味,新追剧的觉得剧情连贯不上。所以就成了一个鸡肋,食之无味,弃之可惜啊。但是随着其他动漫的不断兴起,死神也就慢慢更没人看了。
5. 但又有一定虐心的纯爱番?
不请自来。
不后宫,好看的纯爱番我就在这里推荐几部吧,当然一般甜到腻的纯爱番,也还是会有些虐心的桥段的。
这里我就简单累安利几个吧,
樱花庄的宠物女孩《樱花庄的宠物女孩》算是一部评价很高的恋爱番了,她为什么优秀,首先在于人设的饱满,也就是说樱花庄中每一个人社都能够立起来。故事节奏到位,从新学期开始到学姐毕业,把校园故事该有的东西也都表达出来。说起虐心的话,椎名真白的内心描述有点饱满之后就开始了。
要说整个故事最虐心的点就是椎名真白不被神田空太所理解。空太看到了真白天才得一面,但是对于着真白超于常人的努力有点视而不见。但是当他意识到真白的努力的时候,心态有变成“连你这样都要这么努力?那么我们的努力该有什么意义?”
好吧,点到为止。
龙与虎《龙与虎》完全是一部值得被吹爆的动画了。
冈田磨里果然还是适合讲这样的故事,人设关系复杂,但是她能够讲的很细腻有透彻。高须龙儿和逢坂大河的一路走来就是日久生情。而且故事到了后期很好的让人知道了“喜欢”和“觉得喜欢”的不同。初期龙儿喜欢栉枝实乃梨无疑,但是随着故事发展他其实已经“喜欢”上了大河,但是还是“觉得自己喜欢”栉枝实乃梨,而没有注意到自己内心的声音。
不过最终故事还是一个happy end啦,圣诞节的夜晚,真的很美。
君吻虽然后宫气质满满,但是完全不可以现在得后宫番相提并论,他更像是一个纯爱番。君吻走到最后有两组cp,主角一组,配角一组,都非常的有戏。女主角水泽摩央的人设是一个褒贬不一的冲突人设,也正是如此,也就说明了这个人设的成功。至少,我当初补这部番的时候还是挺喜欢水泽摩央的,虽然有的时候不愿意直面自的内心。
只要你说爱我这部番就是简单的一对一少女恋爱番了,满满得少女番气息,女主土鳖,男主校草级别,而男主就这样个性的喜欢上了平凡得女主,甚至都没有什么朋友的女主。故事就这么慢慢推进,出现得也都是一些偶像剧中常常见到的一些桥段了。
狼少女与黑王子这部番的故事整体结构和楼上类似,只是这组cp故事的开始只是做戏,但是最后假戏真做出感情了。
看了这部番后我就在想,有没有妹子愿意和我演个情侣戏呢?说不定成真了呢?
青春之旅《青春之旅》人设立绘和楼上很像,但是故事的水平还是有区别的。这部番在讲述青春恋爱的同时,还涉足到了友谊这个东西。“青春之旅”不仅仅在于男女主的恋爱之旅,更多的还是在于这五人团队的校园之旅。
挺不错的一个故事,五个人的人设也都非常饱满。
以上!
6. 为什么有的人非常喜欢看动漫?
很多人认为动漫小孩子才爱看的东西,我想说,这是完全错误的,认为看动漫的人幼稚也是完全错误的。
为什么有些人对动漫喜爱不已,我认为这是因为动漫形象更加容易塑造,更加符合一些人的心理,在剧情上能够更好的展开。近几年的一些动漫也可以让我们看到在技术上的提升和应用,这是很重要的东西也是一些人追求的东西,总结一句,相比于电视剧,看动漫更带劲。
7. 日本有哪些非常厉害的动画制作公司?
论制作的质量,作品的档次,以及观众的认可度,京都动画可能是被提到最多的公司之一。国内喜欢这家公司的观众有很多,对武本康弘、石原立也、山田尚子这些导演的作品都如数家珍。大家习惯把这家公司称为“京阿尼”,也喜欢“京蜜”这个词来指代众多的粉丝。
我们就从这张恶搞京阿尼的图入手,说说其他动画公司的特点吧:SHAFT又称“沙发套”,这家公司从外包一点点做起来,已经有四十多年历史了。之前有过《绝望先生》《向阳素描》等等优秀的作品,还出了新房昭之、大沼心这样的鬼才导演。
2008年,SHAFT遇到了现在Aniplex的大当家岩上敦宏,促成了《化物语》的诞生。叫好又叫座,是日本动画史上累计平均销量第二名。新房昭之也与西尾维新结下了不解之缘,这部被称为无法动画化的作品被新房拍出了个性,真的是重新定义了“轻改”。
之后岩上又带着新房、老虚几个主创搞了《魔法少女小圆》,又狠狠地赚了一波,从此公司一路高歌猛进。
J.C.STAFF“节操社”改编大厂,标准流水线作业,每个季度非常高产,同时出三四部动画都没什么压力。动画的上限和下限都很高,看内部资源分配了,运气不好的可能会遭到“献祭”,例如上个季度的《后街女孩》。
UFOtable“飞碟社”,大家喜欢的很多Fate都出自这家公司之手,原画精致,摄影部门相当给力,各种特效给人一种经费燃烧的感觉。经常与“首席电焊工”阿部望合作,打斗追求炫酷华丽。菜刀切电线,火光带闪电。
(UFO的确有自己的餐饮店。)
PAworks“趴社”,跟京阿尼差不多的小作坊,不过规模要更小一些,很多动画都要请不少外援来帮助完成作画,不过质量非常精细。经常在动画中推广当地旅游业比如《樱花任务》《花开伊吕波》等等
bones“骨头社”,打戏作画数一数二的公司,有中村丰、伊藤嘉之等等著名原画师坐镇,也随时能请大量外援组成梦幻般的打戏阵容。代表作有《钢之炼金术师》《异邦人》等等。
GAINAX“宅社”,有《EVA》《飞跃巅峰》等等著名作品,从这家公司走出来的庵野秀明、今石洋之、雨宫哲等等现在都混的有头有脸。不过公司本体已经日薄西山,前几年还搞了副业,卖起了番茄。
东映动画
东映基本上不仅深夜档,作为业界的领头羊,这家公司在省钱和变现方面真的一流。炒各种冷饭,卖各种玩具,手里有很多大IP可以为所欲为。《海贼王》《光之美少女》算是现在的两棵摇钱树。
吉卜力宫崎骏、高灿勋等人一手搞起来的工作室,每次出新作必定掀起热潮。《千与千寻》《幽灵公主》等等作品闻名世界。只不过现在也面临着“后继无人”的囧境。
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1. 动漫,动画和动漫到底有什么区别?
哈喽!大家好!我是一名动漫爱好者吉卜!
动漫和动画片指有什么区别,其实区别挺大得
其次:动画片和动漫区别之一
1、动画片(卡通片)是动漫的老一辈俗称。在国内动漫迅猛发展之前,人们对动画的认识大多为幼儿片,即动画片。
2、动漫表面的意思是动画和漫画。“动漫”公认的最早出处是国内的动漫咨询杂志《动漫时代》,从此开始动漫两个字就在国内迅速传开了。
随着ACG影响力慢慢变大,动漫这种叫法也被更多人熟知,动漫和动画片儿还是有区别的,动画片儿纯给小孩看的,但是动漫不一样,动漫里有些含义小孩子未必能理解的了。动画片纯属给小孩子看到,但是动漫有时候会有一些社会讽刺和教育意义的。
3、动漫目前在使用的时候,更多是指涉及动画、漫画的文化,尤其是日本动漫。动漫不仅技术含量比动画片高,内容也相当丰富。
再次:动画片和动漫制作都有点区别
传统制作动画流程跟现代数字化制作动画流程没有什么太大的区别,只是在制作方法上有一定区别
1:人物造型设计也就是卡通形象设计。在动画故事剧本确定后,所有的人物造型和主要场景造型就需要有蓝本,也就是一个分镜头形式的。以提供给后续所有工序绘制参考和制作标准!
2:台本,或者说剧本,也可以是动画脚本,也就相当于电影剧本,通常是一个镜头一幅画,并配上台词,看上去像一本连环画,大部分是通过人工手绘出来的,跟现在的数码数字手绘也有着相同的步骤!
3:分镜头台本,也就是每个镜头的细化,细化到镜头中先后出现那些人物,有哪些具体动作,要用到哪些道具和背景,需要进行怎样的镜头切换。通常一个镜头会整理到一份文件夹,里面有该镜头主要涉及的造型,背景,以及主要的动作
4:设计稿,就是将分镜头台本完全细化,仔细的绘制背景,确定水平线和镜头详细透视,绘制该镜头详细的人物动作以及镜头切换的方式。
5:原画,在设计稿的基础上,绘出最精致而逼真的动作,到这个阶段,动画绘制进入最精细的阶段,而原画所描绘的动作,并不是动作的全部,仅是一个动作的几个主要阶段的开始和结束。比如下蹲,原画的使命就是画出站立时的样子和完全蹲下去后的样子,最多中间加一张动作完成到一半时的动画草图。背景,这和原画是平行的工作,在设计稿基础上绘制详细的背景
6:动检,用极其精致而清晰的线条和造型,将原画描绘清楚。最终出现在电视上的形象,基本就是动检给出的造型。
7:动画,终于到了我们最熟悉的一个词,动画的使命就是讲上述的下蹲动作画完整,将开始和结束之间的那些动态的过程画出来,否则如果屏幕上仅出现原画,动作就会很生硬很突然,缺乏流畅的过度。动画的张数是有讲究的,最讲究的是一秒十二帧,就是一秒的动作要画十二幅,和常规视觉习惯吻合。好莱坞动画大片是这个精度,一般动画片通常只有6副甚至4副,动作相比动画大片要生硬许多
8:描线,越是到后期,自由创作的空间越小,到动画阶段,自由创作空间已经很小,而到了描线就不存在自由创作空间了,它只是将所有的动画及动检的线条重描,描成最终可以出现在屏幕上的样子。
9:上色,这是开始拍摄前的最后一步了,根据描线后的画面进行上色,描线要求所有的线条都是完全封闭的,这样才能保证上色不溢出,完成这一步后,就可以正式一张张拍摄了。
以上对动画片和动漫得看法,同样得内容,用动画片提现出来和动漫提现出来肯定是区别很大得,而且动漫制作过程还是比较复杂工序多,所以,还是动漫比较受欢迎得!
2. 有哪些纯爱动漫可以介绍一下?
我是纯爱战士(一刀一个牛头人)
推荐:《辉夜大小姐想让我告白》
《总之就是非常可爱》
《中二病也要谈恋爱》
《想哭的我带上了猫的面具》
《崛与宫村》
《寄宿学校的朱丽叶》这个我没图[捂脸]
《Relife》
《声之形》
以上
3. 为什么有那么多人喜欢看动漫?
其实问为什么那么多人喜欢看动漫和为什么那么多人喜欢看电影是一样的。
同样是视频文化传播的一种方式,为什么要单独区分开呢。当然是太多人觉得动漫幼稚,不愿意将动漫这种形式与电影电视剧并列相谈。
就好像讨厌臭豆腐和榴莲的人,自己又死活不想认真尝一口的。闻到味道就讨厌,就好像看到喜洋洋和熊出没就觉得动漫幼稚一样。
而喜欢看日漫的人,就是真正的尝到了味道。相比之下,日漫的确是动漫中比较成熟的视频模式,之所以说是喜欢看日本动画而不是国产动画很大原因也是这个吧。
我可以肯定的说,大部分喜欢看日漫的人都不只是看过子供向的片子吧。大部分不喜欢看动漫的成人,其实根本没看过几部非子供向的片子吧。
但是从本质上讲,动漫的表达形式与电影相比,的确是离现实要远一些。老的演员一个眼神,就透漏出几十年生活经历的沧桑,每一块肌肉的跳动,只要机器肯拍,只要你想看,都可以看的真实无比。这是喜欢现实的人最钟爱的一点。动漫的表达方式上,虽然没法像实拍一样表现的那么真实厚重,但是却可以天马行空,只要想得到,画的出来,就可以展现出来,题材上拥有更大的空间。你可以写出千万篇意义重大的著作,去未必都能拍的出来。而动漫,能画出来的比例就要多得多了。就仿佛说,重思想与重现实,你钟爱哪个。不爱看动漫的人可能会觉得我说的好像,不看动漫就没理想一样。的确,这两种人,我觉得爱看的人要比不爱看的人更爱做梦一些。
电影节我们都看过,对比一下,再去动漫展看看,就全明白了。
动漫展里没有那么厚重的权利味道,金钱味道和现实的味道。里面大多充满了一个字,"梦"。
相对比影展他们是赚不到多少钱的,很多cosplay都是免费来的,全靠喜欢撑着。
可能拿梦来比较有点偏颇。但事实上,社会中还有梦的人在什么年龄范围中比较多呢。看动漫的人又在什么年龄范围中比较多呢。又有多少人被生活压得喘不过气,整日忙着生计,不知不觉就不看动漫了呢?他们是确定只是不爱动漫吗?问问你身边那些四五十岁,整天看着电视剧的人,他们当初的理想呢。
那我自己说,我现在看动漫的路子也越来越窄了,热血动漫慢慢的也开始退热的了,思维类的,高年龄段的动漫才看的进去。
这种现象,
就好像,从什么时候开始,就不相信世界上有圣诞老人了。不过有梦的人很多,可以说,就是有很多人喜欢看日本动画。
4. 为什么当年的热血三大漫之一的死神?
谢谢邀请,分享优质原创回答。
死神,是我高中时候天天追的一部神漫画,个人认为,在蓝染篇之前的死神绝对是当年素质最高的漫画之一,甚至还强过如日中天的火影,因为,死神角色更多,各有戏份,各有粉丝,比如小白,大白,小乌,蓝染等等,而且还没有喧宾夺主,人物刻画的很到位。但是为什么蓝染之后就不行了呢?
个人认为,蓝染之后的死神,前期没有什么铺垫伏笔,完全是为了剧情而剧情,拖沓生硬,战斗力崩坏是,我也是从这个阶段开始放弃死神了,因为在打败蓝染之后,一户已经发展的无限强了,而且剧情已经来到了最高潮,以后又以清淡开场(一户丧失所有能力),之前也并没有过多的剧情铺垫和伏笔,完全就像是一个新番,导致后期灭却师的出现很突兀,老追剧的觉得索然无味,新追剧的觉得剧情连贯不上。所以就成了一个鸡肋,食之无味,弃之可惜啊。但是随着其他动漫的不断兴起,死神也就慢慢更没人看了。
5. 但又有一定虐心的纯爱番?
不请自来。
不后宫,好看的纯爱番我就在这里推荐几部吧,当然一般甜到腻的纯爱番,也还是会有些虐心的桥段的。
这里我就简单累安利几个吧,
樱花庄的宠物女孩《樱花庄的宠物女孩》算是一部评价很高的恋爱番了,她为什么优秀,首先在于人设的饱满,也就是说樱花庄中每一个人社都能够立起来。故事节奏到位,从新学期开始到学姐毕业,把校园故事该有的东西也都表达出来。说起虐心的话,椎名真白的内心描述有点饱满之后就开始了。
要说整个故事最虐心的点就是椎名真白不被神田空太所理解。空太看到了真白天才得一面,但是对于着真白超于常人的努力有点视而不见。但是当他意识到真白的努力的时候,心态有变成“连你这样都要这么努力?那么我们的努力该有什么意义?”
好吧,点到为止。
龙与虎《龙与虎》完全是一部值得被吹爆的动画了。
冈田磨里果然还是适合讲这样的故事,人设关系复杂,但是她能够讲的很细腻有透彻。高须龙儿和逢坂大河的一路走来就是日久生情。而且故事到了后期很好的让人知道了“喜欢”和“觉得喜欢”的不同。初期龙儿喜欢栉枝实乃梨无疑,但是随着故事发展他其实已经“喜欢”上了大河,但是还是“觉得自己喜欢”栉枝实乃梨,而没有注意到自己内心的声音。
不过最终故事还是一个happy end啦,圣诞节的夜晚,真的很美。
君吻虽然后宫气质满满,但是完全不可以现在得后宫番相提并论,他更像是一个纯爱番。君吻走到最后有两组cp,主角一组,配角一组,都非常的有戏。女主角水泽摩央的人设是一个褒贬不一的冲突人设,也正是如此,也就说明了这个人设的成功。至少,我当初补这部番的时候还是挺喜欢水泽摩央的,虽然有的时候不愿意直面自的内心。
只要你说爱我这部番就是简单的一对一少女恋爱番了,满满得少女番气息,女主土鳖,男主校草级别,而男主就这样个性的喜欢上了平凡得女主,甚至都没有什么朋友的女主。故事就这么慢慢推进,出现得也都是一些偶像剧中常常见到的一些桥段了。
狼少女与黑王子这部番的故事整体结构和楼上类似,只是这组cp故事的开始只是做戏,但是最后假戏真做出感情了。
看了这部番后我就在想,有没有妹子愿意和我演个情侣戏呢?说不定成真了呢?
青春之旅《青春之旅》人设立绘和楼上很像,但是故事的水平还是有区别的。这部番在讲述青春恋爱的同时,还涉足到了友谊这个东西。“青春之旅”不仅仅在于男女主的恋爱之旅,更多的还是在于这五人团队的校园之旅。
挺不错的一个故事,五个人的人设也都非常饱满。
以上!
6. 为什么有的人非常喜欢看动漫?
很多人认为动漫小孩子才爱看的东西,我想说,这是完全错误的,认为看动漫的人幼稚也是完全错误的。
为什么有些人对动漫喜爱不已,我认为这是因为动漫形象更加容易塑造,更加符合一些人的心理,在剧情上能够更好的展开。近几年的一些动漫也可以让我们看到在技术上的提升和应用,这是很重要的东西也是一些人追求的东西,总结一句,相比于电视剧,看动漫更带劲。
7. 日本有哪些非常厉害的动画制作公司?
论制作的质量,作品的档次,以及观众的认可度,京都动画可能是被提到最多的公司之一。
国内喜欢这家公司的观众有很多,对武本康弘、石原立也、山田尚子这些导演的作品都如数家珍。大家习惯把这家公司称为“京阿尼”,也喜欢“京蜜”这个词来指代众多的粉丝。
我们就从这张恶搞京阿尼的图入手,说说其他动画公司的特点吧:SHAFT又称“沙发套”,这家公司从外包一点点做起来,已经有四十多年历史了。之前有过《绝望先生》《向阳素描》等等优秀的作品,还出了新房昭之、大沼心这样的鬼才导演。
2008年,SHAFT遇到了现在Aniplex的大当家岩上敦宏,促成了《化物语》的诞生。叫好又叫座,是日本动画史上累计平均销量第二名。新房昭之也与西尾维新结下了不解之缘,这部被称为无法动画化的作品被新房拍出了个性,真的是重新定义了“轻改”。
之后岩上又带着新房、老虚几个主创搞了《魔法少女小圆》,又狠狠地赚了一波,从此公司一路高歌猛进。
J.C.STAFF“节操社”改编大厂,标准流水线作业,每个季度非常高产,同时出三四部动画都没什么压力。动画的上限和下限都很高,看内部资源分配了,运气不好的可能会遭到“献祭”,例如上个季度的《后街女孩》。
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(UFO的确有自己的餐饮店。)
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bones“骨头社”,打戏作画数一数二的公司,有中村丰、伊藤嘉之等等著名原画师坐镇,也随时能请大量外援组成梦幻般的打戏阵容。代表作有《钢之炼金术师》《异邦人》等等。
GAINAX“宅社”,有《EVA》《飞跃巅峰》等等著名作品,从这家公司走出来的庵野秀明、今石洋之、雨宫哲等等现在都混的有头有脸。不过公司本体已经日薄西山,前几年还搞了副业,卖起了番茄。
东映动画
东映基本上不仅深夜档,作为业界的领头羊,这家公司在省钱和变现方面真的一流。炒各种冷饭,卖各种玩具,手里有很多大IP可以为所欲为。《海贼王》《光之美少女》算是现在的两棵摇钱树。
吉卜力宫崎骏、高灿勋等人一手搞起来的工作室,每次出新作必定掀起热潮。《千与千寻》《幽灵公主》等等作品闻名世界。只不过现在也面临着“后继无人”的囧境。
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